C/C++ 재귀함수를 사용하지 않고 페인트칠하기!
안녕하세요, IT디자이너입니다. 이번 포스팅은 저번 포스팅에 재귀함수를 활용하여 페인팅하는 프로그램을 재귀함수를 사용하지 않고 구현하도록 하겠습니다. 사실, 모든 재귀함수를 사용하는 로직은 재귀함수를 사용하지 않고 구현할 수 있다고 하여도 과언이 아닙니다. 그래서!! 저번에 구현하였던 재귀함수 코드를 반복문으로 변경하도록 하겠습니다. 사실 이번에는 스택(Stack)이라는 (First In Last Out)형태의 자료구조를 활용하여야 합니다. 먼저 활용할 스택의 소스코드를 설명드리도록 하겠습니다. #include #define MAX_STACK_SIZE 100 // 스택의 사이즈 typedef struct screen { // 스택에 활용할 구조체입니다. int height; int width; }Scre..
문제풀이/C & C++ 언어 문제풀이
2020. 3. 26. 22:25
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