C언어 구조체 패딩값 조절하기
안녕하세요, IT디자이너입니다. 이번에는 구조체의 패딩값을 조절하는 방법에 관하여 포스팅하도록 하겠습니다. 저번 포스팅 "C언어 구조체의 숨겨진 특징"에서 구조체를 선언 시 캐시hit율을 높이기 위해 멤버변수 정의 순서에 따라서 패딩공간이 할당된다고 언급하였습니다. 이번에는 그 패딩 공간을 컨트롤하는 방법에 관하여 포스팅 하도록 하겠습니다. - #pragma pack(1), #pragma pack() #include #pragma pack(1) struct Data { char a; int b; }; #pragma pack() int main() { Data da = { 1,2 }; } 위 코드처럼 #pragma pack(1)을 선언하여 구조체의 패딩값을 1byte 단위로 하여 없앨 수 있습니다. 또한 ..
Language/C 언어
2020. 4. 1. 00:43
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
- Total
- Today
- Yesterday
링크
TAG
- C언어 #C++ #어셈블리어 #함수 호출 규약 #IT디자이너 #비쥬얼 스튜디오 #IT
- C언어 #C++ #파일 입출력 #텍스트파일 #IT디자이너
- C언어 #C++ #어셈블리어 #구조체 #구조체 특징 #IT디자이너
- C언어 #C++ #어셈블리어 #재귀함수 #IT디자이너
- C언어 #C++ #IT디자이너 #함수 #재귀 함수 #스택 #자료구조 #페인팅
- C언어 #C++ #자료구조 #알고리즘 #IT디자이너 #버블 정렬 #BubbleSort
- 디버그 #Debug #Release #디버그와 릴리즈 차이 #C언어 #C++언어 #어셈블리어
- C언어 #포인터 #배열 포인터 #포인터 배열 #함수
- 어셈블리어 #IT디자이너 #C언어 #C++언어 #어셈블리 #어셈블러
- C언어 #C++ #삼각함수 #IT디자이너 #문제풀이 #2진수 #16진수 #비트 #bit #비트연산자
- IT디자이너 #C언어 #C++ #속성지정자 #기억클래스 #IT #const #static #register #volatile #extern #auto #s
- QUEUE #큐 #자료구조 #원형 큐 #Circle Queue #IT디자이너 #큐 과제 #C언어 #C++언어
- 스택 #자료구조 #Stack #IT디자이너 #알고리즘 #C언어 #스택 과제 #C++
- C언어 #스트림 #버퍼링 #표준 입출력 함수 #C++언어 #IT디자이너
- C언어 #C++ #어셈블리어 #열거형 데이터타입 #IT디자이너
- C언어 #C++ #구조체 정렬 #pragma #IT디자이너
- C언어 #IT디자이너 #포인터 #배열 #포인터와 배열
- C언어 #C++ #시간 함수 #타이밍 맞추기 #timer interrupt #IT디자이너
- IT디자이너 #QuickSort #퀵정렬 #C언어 #C++ #자료구조 #알고리즘
- C언어 #C++ #switch #if #어셈블리어 #switch문 사용 이유 #IT디자이너
- IT디자이너 #C언어 #C++ #IT디자이너 #코딩테스트
- C언어 #포인터 #IT디자이너
- C언어 #C++ #캐시hit #캐시라인 #캐시무효화
- C언어 #IT디자이너 #C++언어
- C언어 #자료구조 #C++ #연결리스트 #리스트 #알고리즘 #IT디자이너
- C언어 #C++ #IT디자이너
- C언어 #C++ #어셈블리어 #IT디자이너 #비트연산자 #연산자 #C언어의 비트 연산자
- C언어 #C++ #IT디자이너 #C++ 함수
- Debug #C언어 #C++ #비쥬얼스튜디오 #Release #IT
- C언어 #IT디자이너
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
글 보관함